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    Vampires-GdC - 17/02/2011 - Mise en place

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    Message  Far2Casual Jeu 17 Fév - 9:21

    Okay, c'est parti.

    Ma liste d'armée (essaie de pas la regarder avant de faire la tienne ...) :

    http://www.emrys.be/war/armeeCV.pdf



    Dernière édition par Far2Casual le Lun 21 Fév - 20:09, édité 1 fois
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    Vampires-GdC - 17/02/2011 - Mise en place Empty Re: Vampires-GdC - 17/02/2011 - Mise en place

    Message  Far2Casual Jeu 17 Fév - 9:46

    [1] 11-02-17 03:21:30 EST
    Scénario
    1d6
    5

    Une bonne vieille Rencontre Fortuite.

    Tirage des décors :

    [4] 11-02-17 03:30:52 EST
    Liste de décors
    1d12
    7
    [3] 11-02-17 03:30:43 EST
    Carte
    1d2
    1
    [2] 11-02-17 03:30:28 EST
    Nombre de décors
    1d6 +4
    6 + 4 = 10

    Tirage des décors spéciaux :

    [11] 11-02-17 03:39:26 EST
    Marais 9
    1d6
    3
    [9] 11-02-17 03:38:33 EST
    Colline 8
    1d6
    6
    [8] 11-02-17 03:35:42 EST
    Obstacles 4
    1d6
    5
    [7] 11-02-17 03:34:02 EST
    Monument 2 : sanctuaire n°
    1d6
    4
    [6] 11-02-17 03:33:34 EST
    Monument 2 : type
    1d3
    1
    [5] 11-02-17 03:32:49 EST
    Colline 1
    1d6
    5

    Ce qui donne ceci :

    Vampires-GdC - 17/02/2011 - Mise en place Cv-sk_10

    Des Ruines à l'Ouest et au Nord-Est.
    Deux forêts mystérieuses.
    Un bâtiment au Sud-Ouest

    Une Enclume de Vaul (Colline) au Nord-Ouest.
    Une Colline à Pente Escarpée au Sud-Ouest
    Un Marais Putride au Nord-Est.
    Une Barrière Surnaturelle au Sud-Ouest.
    Un Autel Sigmarite au Sud-Centre. Omg il est sick celui-là, pour nous deux en plus.
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    Vampires-GdC - 17/02/2011 - Mise en place Empty Re: Vampires-GdC - 17/02/2011 - Mise en place

    Message  Far2Casual Jeu 17 Fév - 9:50

    [12] 11-02-17 03:49:30 EST
    Dé pour choix de la diagonale et du côté de déploiement.
    1d6
    1

    A mon avis, ça sera pour toi.
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    Message  Far2Casual Jeu 17 Fév - 9:56

    Tirage des sorts pour le Seigneur Vampire.

    [14] 11-02-17 03:57:10 EST
    J'ai oublié qu'il est niveau 4 !
    1d6
    4
    [13] 11-02-17 03:51:43 EST
    Tirage des sorts
    3d6
    3 + 4 + 5 = 12

    Je choisis Danse Macabre (2) avec mon deuxième 4. Je remplace ensuite le premier "4" par le sort Résurrection (1).
    Mon Seigneur Vampire connaît : Invocation de Nehek (gratos), Résurrection, Danse Macabre de Vanhel, Regard de Nagash, Souffle de la Non-Vie.

    [15] 11-02-17 03:59:37 EST
    Tirage Vampire
    1d6
    2

    Mon Vampire connaît : Invocation de Nehek, Danse Macabre de Vanhel
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    Message  Mike Jeu 17 Fév - 10:32

    J'ai pas trop envie de me prendre la tête avec le LA EN ce soir donc j'ai choppé une liste qui me semblait sympa:

    Seigneur :

    - Seigneur de Guerre : arme de base Ad + skataplasme + epee berserk + armure du destin ....... 193pts


    Heros :

    - Technomage : sorcier niv 1 + condensateur ........... 85pts

    - Chef Grande Banniere : bouclier + armure de fer Argent ...... 117pts

    - Pretre de la Peste : sorcier niv 2 + arme de base Ad + Talisman de preservation + creuset ..... 332pts


    Bases :

    - 30 X Vdc : musicien + porte etendard + banniere d'orage ....... 275pts

    - 30 X Vdc : musicien + porte etendard + banniere flamme eternelle ..... 235pts

    - 25 X Esclaves : boucliers + musiciens ...... 64.5pts

    - 25 X Esclaves : boucliers + musiciens ...... 64.5pts

    - 25 X Rats Geants : un chef de meutes additionnel ....... 91pts


    Speciales :

    - 6 X Coureur d'Egouts : frondes + attaues empoisonnées ..... 108pts

    - 6 X Rat Ogres : 2 chef de meutes additionnels ...... 264pts

    - 30 X Moines de la Peste : musicien + porte etendard + etendard tranchant ..... 270pts


    Rares :

    - Roue Infernale ...... 150pts

    - Abomination ....... 250pts


    Total : 2499 pts

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    Message  Mike Jeu 17 Fév - 10:34

    côté déploiement

    1d6
    2

    Tu peux me dire ce que sont tes sorts ?
    Et ce que fait l'autel.
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    Message  Far2Casual Jeu 17 Fév - 11:28

    Mieux vaut éviter pour des problèmes de copyright. Tu matteras ce soir Wink
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    Message  Mike Jeu 17 Fév - 11:54

    Genre. Bon osef j'ai pas dl le pdf comte vampire.

    omg Im so HYPE for tomorrow. et sans dec les types de shoryuken.com ils sont à fond dedans.
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    Message  Far2Casual Jeu 17 Fév - 15:39

    Je te mets le fichier puisque tu choisis la diagonale, le côté, et tu déploies toute ton armée en premier.

    Oublie pas de lancer un dé pour chaque unité, chaque machine de guerre et chaque perso.

    http://www.emrys.be/war/bataille3.xml
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    Message  Mike Ven 18 Fév - 8:25

    Aller te pieuter à 14h ça te réussis pas imo.
    Au fait, tu veux pas aller m'acheter MvC3 cet aprem ? Ca serait cool.
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    Message  Far2Casual Lun 21 Fév - 10:36

    Bon, tu joues alors ?
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    Message  Mike Lun 21 Fév - 14:00

    Donc je joue Guerriers du Chaos.

    Ma liste.

    Mes Sorts:

    Sors GDC

    2d6
    6 + 4 = 10

    6= Faille Infernale (2d6 touche force 2d6 et sur F11 ou 12 q+ l'unité)
    4= Trahison de Tzeentch (si t'es pas immunisé à la psycho tu t'attaques.)

    Je garde ces sorts.

    Déploiement:



    déploiement chiens

    1d6
    2


    déploiement héro (bannière)

    1d6
    1


    déploiement héro (normal)

    1d6
    5


    déploiement maraudeur

    1d6
    2


    déploiement sorcier

    1d6
    4

    déploiement seigneur

    1d6
    1


    déploiement GDC

    1d6
    5


    déploiement trolls

    1d6
    2

    déploiement canon apocalypse

    1d6
    2

    déploiement autel de guerre

    1d6
    4

    Ma grande bannière et mon seigneur sont gardés en réserve. Je la sens mal cette partie..
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    Message  Mike Lun 21 Fév - 14:34

    Vampires-GdC - 17/02/2011 - Mise en place Pic1

    http://hebus.aza.free.fr/war02/bataille3.xml

    Your turn.
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    Message  Far2Casual Lun 21 Fév - 14:45

    Change le sort 4, tous les morts-vivants sont indémoralisables (donc immunisés psycho).

    EDIT : Et deux trucs illégaux dans ta liste:
    1. La Fureur du Dieu du Sang t'empêche de porter le moindre objet magique, donc ton sorcier est illégal (EDIT 2 : et ton PGB aussi amha, une bannière magique est un objet magique).
    2. Tu as 2 fois la Fureur, et ton livre précise bien qu'on peut prendre qu'une seule fois chaque don par armée.


    Dernière édition par Far2Casual le Lun 21 Fév - 15:03, édité 1 fois
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    Message  Mike Lun 21 Fév - 15:00

    Ah ouais. Tu as mit arme magique sur armycalc et je te faisais confiance là dessus. Je changerai ça.
    Et donc je change le sort 4.
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    Message  Far2Casual Lun 21 Fév - 15:26

    Je vais aussi te décrire rapidement mon armée, de tête.

    D'abord, ce sont tous des morts-vivants. En cela :
    1. Ils sont indémoralisables. Jamais de test de Peur, Terreur, Panique, Moral.
    2. Ils causent tous la Peur (la Terreur pour le Varghulf).
    3. Ils sont instables ; au lieu de faire des tests de Moral quand ils perdent un combat, l'unité perd 1 PV par différence au résultat de combats. Exemple : une unité de squelettes perd le combat de 3 points, et bien 3 squelettes meurent en plus. Aucune save d'aucune sorte.
    4. Ils ne peuvent faire de marche forcée, à moins d'avoir un Vampire dans le coin (6 ou 12 ps, je ne sais plus).

    Unité par unité :

    - Le Seigneur Vampire est un gros bill de base, équipé pur magie. Niveau 4 en magie (2 de base, + niveau en plus + acolyte noir), génère deux dés de Pouvoir en plus (maître des arts noirs), et a +1 pour lancer et dissiper les sorts soit +5 (Bâton du Crâne). Enfin, il donne sa CC (7) à toutes les unités amies à 12 ps, s'il n'est pas lui-même engagé au CàC (Heaume).
    - Le Roi Revenant est un héros squelette PGB. Il a Coup Fatal, armure lourde, bouclier et sa bannière donne Régénération à son unité.
    - Le Vampire est un petit bill. Il est chevalier, donc sur un cauchemar (destrier squelette) caparaçonné, armure lourde et bouclier. Il est sorcier niveau 1 (comme tous les vampires). Il a la Haine, et son épée magique redonne 1 PV à son unité pour chaque PV qu'il inflige.
    - Les 12 Squelettes hein, loul. C'est nul (pire qu'un humain quoi). Armure légère et bouclier.
    - Les Goules, c'est A2, E4 et attaques empoisonnées. Le reste est très moyen.
    - Les Zombies, à côté d'eux les Squelettes c'est de l'élite (CC1, F2, E2, I1, A1, etc).
    - Les Gardes des Cryptes c'est des squelettes élites (F4, E4, Coup Fatal, Armure lourde, Arme à deux mains). Leur bannière donne +1 pour toucher.
    - Les Chevaliers c'est genre des Gardes des Cryptes montés sur des cauchemars caparaçonnés.
    - Le Varghulf c'est un gros monstre qui tache : A5, F5, E5, Régénération, et c'est un Vampire (pour la règle des marches forcées hein, c'est pas un sorcier).
    - Les Spectres sont éthérés : ils ne peuvent donc être blessés que par des attaques magiques. De tête ils ont Coup Fatal je pense, mais surtout A3 et F5.

    Mes sorts :

    - L'invocation de Nehek permet de relever des morts vivants. 1D6 normalement, 1D6+4 dans les zombies, 1 seul PV sur les vampires, les chevaliers et les éthérés. Très facile à lancer (genre 4+)
    - La Résurrection permet de créer une nouvelle unité de 1D6+4 Zombies à 12 ps du magicien. Facile à lancer (genre 6+)
    - La Danse Macabre permet de faire bouger gratuitement une unité Mort-Vivante, comme à sa phase de mouvement. Ceci peut résulter en une charge. Si une unité est déjà au CàC, de tête ça lui donne Attaque Toujours en Premier. Facile à lancer, genre 8+.
    - Regarde de Nagash c'est un projectile magique, 2D6 touches de F4, lancement à genre 10+.
    - Souffle de la Non-vie : toutes les unités adverses lancent 1D6. Sur 4+, elles perdent 1 PV, sans sauvegarde d'armure. Le total des PV perdus permet de créer un équivalent en PV d'une unité de nuées d'esprit (des nuées éthérées, comme les nuées de rats skavens mais version éthérée comme les spectres) dans un rayon de 12 ps du lanceur.
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    Message  Mike Lun 21 Fév - 15:53

    Sympa les vampires.
    Je remplace donc fureur du dieu sang de mon sorcier par Homoncule siamois (ajout 1d3 pour lancer un sort). C'est les même pts.
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    Message  Far2Casual Lun 21 Fév - 15:57

    Hm, dans mon EDIT 2, je pense aussi que tu peux pas donner ça ET une bannière magique à un PGB. Une bannière magique ça reste un objet magique ...

    Et ouais ça a l'air sympa sur le papier, mais tu verras qu'au CàC, c'est loin d'être génial. L'armée se joue surtout sur les règles spéciales, mais les prix des unités sont faits en fonction de la V7, et il y a des grosses différences.

    Par exemple en V7, une unité avec la Peur et qui bat un adversaire au combat, et bien l'adversaire ratait son test de moral automatiquement ! Rien à voir avec la nouvelle Peur, dont les effets sont bien limités. Les Vampires jouaient essentiellement là-dessus ...
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    Message  Mike Lun 21 Fév - 16:29

    We'll see. En tout cas chuis déjà mal partit. J'ai été obligé de mettre en retrait mon seigneur et ma grande bannière qui allait tout les deux ds mon pavé de GDC. Relou.

    Et non, un don du chaos n'est pas considéré comme un objet magique.
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    Message  Far2Casual Lun 21 Fév - 16:49

    Je parle de ta Bannière Magique, ta bannière du Carnage là.

    Je comprends pas pourquoi t'as été te mettre du côté de l'Autel qui va t'obliger à relancer toutes tes invus réussies non plus ? Question Shocked T'aimes les défis ou quoi ?
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    Message  Mike Lun 21 Fév - 17:32

    J'ai pas trouvé l'autel ds le bouquin. Et au vu de ta réaction ça avait l'air bien Very Happy
    Et oui bannière magique -> pas d'objet magique ça j'ai pigé.
    Don du chaos = pas objet magique.
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    Message  Mike Lun 21 Fév - 19:00

    J'enlève le don de la grande bannière et je lui mets le bouclier à 15pts. (bouclier, armure +1)
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    Message  Far2Casual Lun 21 Fév - 20:23

    C'est fait.

    Vampires-GdC - 17/02/2011 - Mise en place Batail30

    http://www.emrys.be/war/bataille3.xml


    [39] 11-02-21 14:12:56 EST
    Spectres
    1d6
    5
    [38] 11-02-21 14:12:52 EST
    Varghulf
    1d6
    5
    [37] 11-02-21 14:12:46 EST
    Chevaliers
    1d6
    4
    [36] 11-02-21 14:12:40 EST
    Gardes
    1d6
    3
    [35] 11-02-21 14:12:35 EST
    Zombies
    1d6
    4
    [34] 11-02-21 14:12:30 EST
    Goules
    1d6
    3
    [33] 11-02-21 14:12:24 EST
    Squelettes
    1d6
    3
    [32] 11-02-21 14:12:19 EST
    Vampire
    1d6
    2
    [31] 11-02-21 14:12:15 EST
    Roi
    1d6
    4
    [29] 11-02-21 14:12:03 EST
    Seigneur Vampire
    1d6
    5

    J'ai tiré les deux forêts :

    [41] 11-02-21 14:18:31 EST
    Tirage forêt Nord-Centre
    1d6
    3
    [40] 11-02-21 14:14:12 EST
    Tirage forêt Sud-Ouest
    1d6
    2

    Forêt hantée pour la première, Forêt de sang pour la seconde.

    Et tu choisis qui commence :

    [42] 11-02-21 14:20:35 EST
    Tirage pour commencer. 6=moi, 1-5=toi
    1d6
    1
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    Vampires-GdC - 17/02/2011 - Mise en place Empty Re: Vampires-GdC - 17/02/2011 - Mise en place

    Message  Mike Lun 21 Fév - 20:49

    Je commence.
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    Vampires-GdC - 17/02/2011 - Mise en place Empty Re: Vampires-GdC - 17/02/2011 - Mise en place

    Message  Far2Casual Mar 22 Fév - 15:21

    Ha oui un simple détail aussi : les sorts de Nécromancie (Invocation de Nehek, Résurrection et Danse Macabre), je peux les lancer autant de fois que je veux pendant la même phase de magie. Donc mon Seigneur Vampire par exemple peut lancer 5 fois Invocation de Nehek s'il a envie pendant la même phase.

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