Emrys Battles

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    2ème bataille - tour 3

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    2ème bataille - tour 3 Empty 2ème bataille - tour 3

    Message  Far2Casual Jeu 3 Fév - 18:22

    Situation à la fin du tour 2.

    2ème bataille - tour 3 Batail24

    Tour du Chaos :

    Les unités avancent pour faire face à l'ennemi et se mettre en position.

    Le Sorcier dissipe le Casse-Dents des Buffles mais rate la dissipation du Festin.

    L'Autel donne +1 F aux Guerriers du Chaos.

    Tour des Ogres :

    Les Gnoblars se chamaillent. Les unités ogres se mettent en position.

    Le Désosseur met Casse-Dents sur les Buffles, mais perd 1 PV. Le Boucher met Tripes de Trolls sur les Buffles.

    Le lance-ferraille 2 PV sur les ogres.

    http://www.emrys.be/wfb/bataille2.xml
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    2ème bataille - tour 3 Empty Re: 2ème bataille - tour 3

    Message  Mike Jeu 3 Fév - 22:18

    Charge de mes GDC sur tes buffles.
    Charge de mes Elus sur tes VD.
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    2ème bataille - tour 3 Empty Re: 2ème bataille - tour 3

    Message  Far2Casual Jeu 3 Fév - 23:54

    Les deux tiennent.
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    2ème bataille - tour 3 Empty Re: 2ème bataille - tour 3

    Message  Mike Ven 4 Fév - 9:28

    charge elus

    2d6 +4
    4 + 4 + 4 = 12


    charge gdc

    2d6 +4
    1 + 5 + 4 = 10

    Mes Elus sont sur le flan de tes VD et mes GDC sur tes buffles

    Marche forcée de mes ogres qui se mette à la gauche des Elus.
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    2ème bataille - tour 3 Empty Re: 2ème bataille - tour 3

    Message  Mike Ven 4 Fév - 10:14

    Magie:

    canalisation

    1d6
    1


    dés de magie

    2d6
    4 + 5 = 9



    dissipation tripes

    3d6 +2
    5 + 4 + 4 + 2 = 15

    dissipation festin
    3d6 +2
    6 + 6 + 4 + 2 = 18


    dissipation casse dent

    3d6 +2
    3 + 1 + 1 + 2 = 7

    C'était chaud Smile
    Pas de fiasco pour la dissipation.

    Désolé pour l'edit à la hache. J'avais pas capté que tripes était toujours là. Le post était pas clair aussi.


    Dernière édition par Mike le Ven 4 Fév - 10:34, édité 2 fois
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    2ème bataille - tour 3 Empty Re: 2ème bataille - tour 3

    Message  Mike Ven 4 Fév - 10:35

    Tir:

    Je garde mon +1F sur mes GDC.
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    2ème bataille - tour 3 Empty Re: 2ème bataille - tour 3

    Message  Mike Ven 4 Fév - 10:38

    CàC:

    Mon champion défie ton tyran (LQLE).
    Tu attaques en premier (Arme lourde).

    Laisses moi quelques guerriers que je puisse au moins te faire perdre 1 pv sur cte game.


    Dernière édition par Mike le Ven 4 Fév - 10:41, édité 1 fois
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    2ème bataille - tour 3 Empty Re: 2ème bataille - tour 3

    Message  Far2Casual Ven 4 Fév - 10:41

    Le Boucher met Tripes de Trolls sur les Buffles.

    Post précédent :

    Conclusion :
    Un Festin (Désosseur), un Tripes (Boucher) et un Casse-Dents (Désosseur) sont actifs sur les Buffles. Cela fait +1 F, +1 E, Tenace, Régénération et Résistance à la Magie (2).

    Ne reporte pas le problème de ta cervelle de moineau sur la clareté des posts, ty Twisted Evil
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    2ème bataille - tour 3 Empty Re: 2ème bataille - tour 3

    Message  Mike Ven 4 Fév - 10:42

    Ou ta logique douteuse, pour moi un récapitulatif ça se passe pas comme ça ! tu cheat imo et tu profites de ma mémoire de poisson rouge.
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    2ème bataille - tour 3 Empty Re: 2ème bataille - tour 3

    Message  Far2Casual Ven 4 Fév - 10:46

    Tu lances un défi, tu décides pas qui le relève Razz Mon Boucher relève ton défi.

    C'est presque impossible de résoudre ce CàC (à part le défi) sans un zoom, j'ai trop de persos dedans, et il faut voir qui est au contact et comment. En plus je dois décider si j'utilise la règle "Faites Place" sur l'un ou l'autre.

    Si tu veux on peut faire le défi en attendant.

    [149] 11-02-04 09:45:57 GMT
    Blessures Boucher
    1d6 >= 4
    1: 4 ... success
    2: 1 ... failure

    sum: 5, average: 2.50, success: 1/2 50%
    [148] 11-02-04 09:45:45 GMT
    Attaques Boucher
    1d6 >= 4
    1: 4 ... success
    2: 6 ... success
    3: 2 ... failure

    sum: 12, average: 4.00, success: 2/3 67%

    Une sauvegarde à -2 (F4 perforant)

    + Mes Buffles vont utiliser leur Poing d'Acier comme bouclier ce tour-ci. Ca leur donnera une invu 6+ de parade. (Règle Ogre)

    Q. Lorsqu’une unité de Buffles ogres est équipée d’armes de base et de
    Poings d’acier, les ogres perdent-ils leurs massues ogres ? (p29)

    R. Non, ils les conservent, mais leurs capacités ne
    s’additionnent pas. Les ogres choisissent de combattre soit avec
    leur nombre normal d’Attaques et un modificateur de -1 à la
    sauvegarde d’armure adverse, soit avec +1 Attaque, sans
    modificateur, soit en utilisant leurs Poings d’acier comme
    bouclier, ce qui leur donne la règle Parade mais plus aucun
    bonus offensif.
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    2ème bataille - tour 3 Empty Re: 2ème bataille - tour 3

    Message  Mike Ven 4 Fév - 12:11

    Je pige pas là. Je propose un défi (j'ai pas le choix) à ton tyran (qui ne peut le refuser avec son arme) et c'est ton boucher qui le relève. WTF ?
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    2ème bataille - tour 3 Empty Re: 2ème bataille - tour 3

    Message  Far2Casual Ven 4 Fév - 12:14

    Tu ne peux pas dire : je lance un défi avec mon Champion à ton Tyran. Tu peux dire : je lance un défi avec mon Champion.

    Tu ne choisis pas qui relève ton défi, c'est l'adversaire qui le fait. Si je désirais ne le relever avec personne, je devrais désigner une figurine capable de le relever et elle le refuserait : elle devrait alors se cacher l'arrière de l'unité. A cause de mon Grand-Nom, je ne pourrais pas faire cela avec mon Tyran.

    Mais mon Grand-Nom ne me force pas à accepter avec lui tous les défis lancés contre son unité. Il m'interdit juste de les refuser avec lui. Ce qui ne veut pas dire que mon Boucher ne peut pas l'accepter.
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    2ème bataille - tour 3 Empty Re: 2ème bataille - tour 3

    Message  Mike Ven 4 Fév - 12:41



    Armure

    1d6 = 6
    6 ... succès

    Zarby cette règle.
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    2ème bataille - tour 3 Empty Re: 2ème bataille - tour 3

    Message  Mike Ven 4 Fév - 12:48

    Touche du champion CC5 vs Boucher CC3 2+
    touches champion

    1d6 >= 2
    1: 6 ... succès
    2: 2 ... succès
    3: 6 ... succès

    somme: 14, moyenne: 4.66, succès: 3/3 100%

    Blessure du Champion F7 vs Boucher E5 3+


    blessure champion

    1d6 >= 3
    1: 3 ... succès
    2: 5 ... succès
    3: 4 ... succès

    somme: 12, moyenne: 4.00, succès: 3/3 100%

    Et la Frénésie.



    champion frénésie blessure

    1d6 >= 3
    3 ... succès


    champion frénésie touche

    1d6 >= 2
    6 ... succès
    4 Sauvegarde F7.
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    2ème bataille - tour 3 Empty Re: 2ème bataille - tour 3

    Message  Far2Casual Ven 4 Fév - 13:49

    affraid

    EDIT : T'as foiré tes jets. Tu touches sur du 3+, et tu blesses sur du 2+. Donc sur tes 4 attaques t'as 3 touches. Je veux bien être magnanime et considérer 3 blessures. Je relance mes 3 invus :

    [157] 11-02-04 12:55:30 GMT
    Sauvegardes invulnérables après correction
    1d6 >= 5
    1: 5 ... success
    2: 5 ... success
    3: 5 ... success

    sum: 15, average: 5.00, success: 3/3 100%

    LQL.

    [156] 11-02-04 12:48:36 GMT
    Piétinement
    1d6 >= 4
    5 ... success
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    2ème bataille - tour 3 Empty Re: 2ème bataille - tour 3

    Message  Mike Ven 4 Fév - 14:21

    Mouais heu..
    Soit tu t'enlèves que 3 pv soit on refait tout. Mais juste les relances de sauvegarde LQLE quoi. En plus avec une chance de cocu.
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    2ème bataille - tour 3 Empty Re: 2ème bataille - tour 3

    Message  Far2Casual Ven 4 Fév - 15:25

    Tu peux tout refaire alors. Tu peux parler "chance de cocu", Mr "je-fais-un-6-comme-si c'était-du-2+-ce-qui-me-permet-de-te-coller-3-pains.


    Dernière édition par Far2Casual le Ven 4 Fév - 15:27, édité 1 fois
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    2ème bataille - tour 3 Empty Re: 2ème bataille - tour 3

    Message  Mike Ven 4 Fév - 15:27

    Ouais mais faire des 5, 3 fois de suite sur le même lancé. c'est impossible.

    Relance Blessure

    1d6 >= 2
    1: 5 ... succès
    2: 2 ... succès

    somme: 7, moyenne: 3.50, succès: 2/2 100%

    [158] 11-02-04 14:27:56 GMT - mike@emrys.be

    Relance touche Champion

    1d6 >= 3
    1: 4 ... succès
    2: 1 ... échec
    3: 4 ... succès
    4: 1 ... échec

    somme: 10, moyenne: 2.50, succès: 2/4 50%

    T'as encore de la moule !


    Dernière édition par Mike le Ven 4 Fév - 15:28, édité 1 fois
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    2ème bataille - tour 3 Empty Re: 2ème bataille - tour 3

    Message  Far2Casual Ven 4 Fév - 15:27

    1 chance sur 27.

    [160] 11-02-04 14:30:40 GMT
    Invus
    1d6 >= 5
    1: 4 ... failure
    2: 1 ... failure

    sum: 5, average: 2.50, success: 0/2 0%

    -2 PV. Fais ta save now.

    By the way c'était normal de refaire mes saves hein. Tu m'en demandes 4, j'en réussis une. Sauf qu'en fait c'était 3 mais pas 4. T'es bien forcé de les relancer hein, comment tu veux savoir laquelle éliminer sinon ?
    Mauvais perdant va, moi aussi j'ai droit à te faire relancer une fois tes coups de chatte maintenant ? Evil or Very Mad
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    2ème bataille - tour 3 Empty Re: 2ème bataille - tour 3

    Message  Mike Ven 4 Fév - 15:36



    Invul

    1d6 = 6
    4 ... échec



    Sav Armure

    1d6 = 6
    2 ... échec

    Mon champion meurt.
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    2ème bataille - tour 3 Empty Re: 2ème bataille - tour 3

    Message  Far2Casual Ven 4 Fév - 15:37

    It's called Justice ! tongue

    Btw tu t'es encore conchié, c'était du 5+ d'armure, mon piétinement est pas perforant. Heureusement, ça change rien.


    Dernière édition par Far2Casual le Ven 4 Fév - 15:41, édité 1 fois
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    2ème bataille - tour 3 Empty Re: 2ème bataille - tour 3

    Message  Far2Casual Ven 4 Fév - 15:39

    D'ailleurs, pour me venger, je vais préparer une liste de porc pour samedi pig

    2K d'Empire donc ... Twisted Evil
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    2ème bataille - tour 3 Empty Re: 2ème bataille - tour 3

    Message  Mike Ven 4 Fév - 18:41

    Voici le pic de mes mouvements:

    2ème bataille - tour 3 Pic4

    Et un gros plan:

    2ème bataille - tour 3 Pic42
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    2ème bataille - tour 3 Empty Re: 2ème bataille - tour 3

    Message  Mike Ven 4 Fév - 19:05

    Je vais faire le CàC de mes Elus déjà:

    Peur:

    CD Elus

    2d6 <= 9
    4 + 3 = 7 ... success

    CC 5 et 6 contre CC3 donc sur 3+. Donc 14A sur 3+

    Touches Elus sur VD

    1d6 >= 3
    1: 2 ... failure
    2: 1 ... failure
    3: 6 ... success
    4: 3 ... success
    5: 2 ... failure
    6: 1 ... failure
    7: 4 ... success
    8: 3 ... success
    9: 6 ... success
    10: 5 ... success
    11: 2 ... failure
    12: 3 ... success
    13: 5 ... success
    14: 6 ... success

    sum: 49, average: 3.50, success: 9/14 64%

    9 touches F5 contre E4 donc 3+



    Blessures Elus sur VD

    1d6 >= 3
    1: 3 ... success
    2: 2 ... failure
    3: 1 ... failure
    4: 5 ... success
    5: 3 ... success
    6: 4 ... success
    7: 5 ... success
    8: 2 ... failure
    9: 2 ... failure

    sum: 27, average: 3.00, success: 5/9 56%

    5 Blessures à -3 (perforant).

    Le seigneurs:

    CC8 contre CC3 3+, 5A:

    Touche Seigneur sur VD

    1d6 >= 3
    1: 1 ... failure
    2: 1 ... failure
    3: 2 ... failure
    4: 4 ... success
    5: 1 ... failure

    sum: 9, average: 1.80, success: 1/5 20%

    1 touche LQLE F6 contre E4 2+:

    blessures seigneur sur VD

    1d6 >= 2
    4 ... success

    Donc t'as 6 invuls à faire et à relancer si tu les réussis. (Il me semble pas que tu ais des invuls mais j'ai pas envie de m'avancer là dessus).


    Dernière édition par Mike le Ven 4 Fév - 21:58, édité 1 fois
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    2ème bataille - tour 3 Empty Re: 2ème bataille - tour 3

    Message  Far2Casual Ven 4 Fév - 20:58

    Contre-attaque : 2 VD sur ton Seigneur.

    [170] 11-02-04 19:57:43 GMT
    Piétinement
    1d6 >= 5
    1: 6 ... success
    2: 5 ... success

    sum: 11, average: 5.50, success: 2/2 100%
    [169] 11-02-04 19:57:14 GMT
    Blessures VD
    1d6 >= 3
    1: 5 ... success
    2: 1 ... failure

    sum: 6, average: 3.00, success: 1/2 50%
    [168] 11-02-04 19:56:59 GMT
    Attaques VD
    1d6 >= 5
    1: 1 ... failure
    2: 6 ... success
    3: 6 ... success
    4: 2 ... failure
    5: 4 ... failure
    6: 4 ... failure

    sum: 23, average: 3.83, success: 2/6 33%
    4: 2 ... failure
    5: 4 ... failure
    6: 4 ... failure

    sum: 23, average: 3.83, success: 2/6 33%

    Une attaque de F6 et deux piétinements de F4 à sauvegarder par ton Seigneur.

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