Emrys Battles

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    Première bataille - Tour 3

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    Première bataille - Tour 3 Empty Première bataille - Tour 3

    Message  Far2Casual Ven 28 Jan - 16:30

    La situation à la fin du tour 3.

    Première bataille - Tour 3 Batail10

    Du côté du Chaos, le deuxième Enfant du Chaos a été tué par la Baliste, et deux Elus sont morts en se faisant broyer les os par le Boucher. Le Seigneur a perdu 1 PV dans son duel avec le Tyran.
    Du côté Ogres, le Tyran a perdu 3 PV parce que le Tyran est cheaté.

    Les Maraudeurs de Tzeentch sont en fuite, de même que le Sorcier du Chaos
    Aucune troupe Ogre n'est en fuite.

    Les Tripes de Trolls sont actives sur les Ventre-Durs, l'Appel à la Gloire a été dissipé.

    http://www.emrys.be/wfb/bataille1.xml

    P.S. : Sur ta liste, je crois que tu as eu le bug de l'edit d'armée sur les deuxièmes maraudeurs, ils ont deux marques là. C'est bien des Tzeentch hein ?
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    Première bataille - Tour 3 Empty Re: Première bataille - Tour 3

    Message  Mike Ven 28 Jan - 16:36

    Ouais 1 Tzeentch et l'autre Khorne. Foutu bug.

    fuite du sorcier

    2d6
    6 + 5 = 11

    fuite des maraudeurs

    2d6
    4 + 5 = 9

    erm.. Les maraudeurs sont-ils à 12ps du seigneur ?
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    Première bataille - Tour 3 Empty Re: Première bataille - Tour 3

    Message  Far2Casual Ven 28 Jan - 17:03

    Oui, largement. Et comme tu as un musicien, tu as +1 pour te rallier.

    D'abord les charges though.

    Charges > Mouvement obligatoires > Autre mouvement.
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    Première bataille - Tour 3 Empty Re: Première bataille - Tour 3

    Message  Mike Ven 28 Jan - 18:30

    Mes cavaliers chargent sur tes craches plombs. (11ps)

    Mes élus chargent tes ventres durs. (3ps), pas une charge donc. mais ils vont au corp à corp.

    Mes mauraudeurs qui se sont resaisis font face à tes buffles.

    Je faits une marche forcée de mes maraudeurs de khorne vers tes trappeurs.

    Mon sorcier qui a râté sont Cd bouge de 6 et se retrouve sur le batiment et le côté des buffles (que faire ?)

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    Première bataille - Tour 3 Empty Re: Première bataille - Tour 3

    Message  Far2Casual Ven 28 Jan - 18:42

    Mes Crache-Plombs fuient.

    Il s'agit bien d'une charge de tes Elus, pourquoi ce n'en serait pas une ? Tu es de face aussi me semble-t-il.

    Ton Sorcier continue tout droit et passe de l'autre côté du bâtiment, à 1 ps minimum de ce dernier.
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    Première bataille - Tour 3 Empty Re: Première bataille - Tour 3

    Message  Mike Ven 28 Jan - 19:19

    Charge des élus

    2d6 +4
    2 + 6 + 4 = 12

    J'avais dans la tête 6ps, mais c'est pour tes ogres je crois.

    Alors, d'après le bouquin j'ai le choix. Si je décide de rediriger ma charge (si mon Cd est réussis) je peux rediriger ma charge sur une cible "viable". Je suppose que ça doit être une cible dans mon champ de vision non ? Donc je ne peux pas charger les trappeurs ?
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    Première bataille - Tour 3 Empty Re: Première bataille - Tour 3

    Message  Far2Casual Ven 28 Jan - 20:04

    Fuite Crache-Plomb :
    [152] 11-01-28 20:03:52 CET - F2C
    Fuite Crache-Plomb
    2d6
    1 + 4 = 5


    Dernière édition par Admin le Ven 28 Jan - 20:17, édité 1 fois
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    Première bataille - Tour 3 Empty Re: Première bataille - Tour 3

    Message  Mike Ven 28 Jan - 20:06

    charge cavaliers

    3d6
    3 + 2 + 4 = 9

    7+8= 15

    Première bataille - Tour 3 Pic6

    http://hebus.aza.free.fr/gdc/bataille1.xml
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    Première bataille - Tour 3 Empty Re: Première bataille - Tour 3

    Message  Mike Ven 28 Jan - 20:27

    magie

    2d6
    4 + 2 = 6

    Je dissipe trippe des trolls.

    dissipation

    1d6
    1: 1
    2: 3
    3: 2
    4: 6
    5: 5
    6: 6

    sum: 23, average: 3.83

    Ca passe ? lol.

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    Première bataille - Tour 3 Empty Re: Première bataille - Tour 3

    Message  Mike Ven 28 Jan - 20:31

    peur

    2d6
    1 + 5 = 6

    peur des élus.

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    Première bataille - Tour 3 Empty Re: Première bataille - Tour 3

    Message  Mike Ven 28 Jan - 20:35

    attaque du seigneur

    1d6 +5
    5 + 5 = 10

    10 attaques donc.

    1d6 = 6
    1: 4 ... failure
    2: 3 ... failure
    3: 3 ... failure
    4: 3 ... failure
    5: 3 ... failure
    6: 4 ... failure
    7: 6 ... success
    8: 6 ... success
    9: 2 ... failure
    10: 6 ... success

    sum: 40, average: 4.00, success: 3/10 30%

    3 touches.

    Force seigneur

    1d6
    2

    +1 en force donc 5. Je blesse sur du 4+

    1d6 >= 4
    1: 4 ... success
    2: 2 ... failure
    3: 6 ... success

    sum: 12, average: 4.00, success: 2/3 67%

    -2 pv
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    Première bataille - Tour 3 Empty Re: Première bataille - Tour 3

    Message  Mike Ven 28 Jan - 20:51

    10 attaques qui touchent sur 3+

    1d6 >= 3
    1: 2 ... failure
    2: 6 ... success
    3: 3 ... success
    4: 3 ... success
    5: 1 ... failure
    6: 2 ... failure
    7: 6 ... success
    8: 5 ... success
    9: 1 ... failure
    10: 3 ... success

    sum: 32, average: 3.20, success: 6/10 60%

    6 touches
    attaque en plus

    1d6 >= 3
    1: 4 ... success
    2: 4 ... success
    3: 3 ... success

    sum: 11, average: 3.66, success: 3/3 100%

    pardon 9 Very Happy

    1d6 >= 3
    1: 5 ... success
    2: 3 ... success
    3: 5 ... success

    sum: 13, average: 4.33, success: 3/3 100%

    12 en fait..

    5F(hallebarde) 4E donc 3+

    blessure

    1d6 >= 3
    1: 5 ... success
    2: 6 ... success
    3: 5 ... success
    4: 5 ... success
    5: 3 ... success
    6: 3 ... success
    7: 2 ... failure
    8: 6 ... success
    9: 2 ... failure
    10: 1 ... failure
    11: 2 ... failure
    12: 5 ... success

    sum: 45, average: 3.75, success: 8/12 67%

    8 blessures
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    Première bataille - Tour 3 Empty Re: Première bataille - Tour 3

    Message  Mike Ven 28 Jan - 21:06

    1d6 = 6
    1: 2 ... failure
    2: 6 ... success
    3: 5 ... failure
    4: 2 ... failure

    sum: 15, average: 3.75, success: 1/4 25%

    3 morts
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    Première bataille - Tour 3 Empty Re: Première bataille - Tour 3

    Message  Mike Ven 28 Jan - 21:14

    Le seigneur gagne un duel

    don des dieux

    2d6
    3 + 3 = 6

    Peau de fer +1 de sauvegarde d'armure.
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    Première bataille - Tour 3 Empty Re: Première bataille - Tour 3

    Message  Mike Ven 28 Jan - 21:51

    Résultat de combat 12-6 = 6



    Fuite des Ventre-Durs

    2d6
    6 + 6 = 12

    Je suis frénétique

    poursuite Elus

    2d6
    2 + 1 = 3

    j'avance de 3

    poursuite seigneur

    3d6-L
    1 + 4 + 4 (-1) = 8

    j'avance de 8

    Panique Buffles

    2d6 <= 7
    1 + 4 = 5 ... success
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    Première bataille - Tour 3 Empty Re: Première bataille - Tour 3

    Message  Mike Ven 28 Jan - 21:58

    Première bataille - Tour 3 Pic6

    http://hebus.aza.free.fr/gdc/bataille1.xml
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    Première bataille - Tour 3 Empty Re: Première bataille - Tour 3

    Message  Far2Casual Ven 28 Jan - 22:05

    Je poste quand même mes attaques, pour info.


    [170] 11-01-28 21:11:34 CET
    invulol
    1d6 = 6
    1: 2 ... failure
    2: 2 ... failure

    sum: 4, average: 2.00, success: 0/2 0%
    [169] 11-01-28 21:09:38 CET
    sauvegarde d'armure
    1d6 >= 4
    1: 1 ... failure
    2: 4 ... success

    sum: 5, average: 2.50, success: 1/2 50%
    [168] 11-01-28 21:08:30 CET - F2C
    Piétinements VD
    1d6 >= 4
    1: 6 ... success
    2: 5 ... success

    sum: 11, average: 5.50, success: 2/2 100%
    [167] 11-01-28 21:06:20 CET
    invul
    1d6 = 6
    1: 2 ... failure
    2: 6 ... success
    3: 5 ... failure
    4: 2 ... failure

    sum: 15, average: 3.75, success: 1/4 25%
    [166] 11-01-28 20:59:01 CET - F2C
    Blessures VD
    1d6 >= 2
    1: 3 ... success
    2: 6 ... success
    3: 3 ... success
    4: 5 ... success

    sum: 17, average: 4.25, success: 4/4 100%
    [165] 11-01-28 20:58:08 CET - F2C
    Attaques des Ventre-Durs
    1d6 >= 4
    1: 3 ... failure
    2: 2 ... failure
    3: 6 ... success
    4: 6 ... success
    5: 3 ... failure
    6: 1 ... failure
    7: 3 ... failure
    8: 4 ... success
    9: 6 ... success
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    Première bataille - Tour 3 Empty Re: Première bataille - Tour 3

    Message  Far2Casual Sam 29 Jan - 10:51

    [178] 11-01-29 10:50:59 CET - F2C
    Stupidité Chasseur
    2d6 <= 9
    3 + 4 = 7 ... success
    [177] 11-01-29 10:50:47 CET - F2C
    Chamailleries
    1d6 >= 2
    3 ... success

    Mon Lance-ferraille charge tes Elus.
    Mes Chevaucheurs chargent tes Maraudeurs.
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    Première bataille - Tour 3 Empty Re: Première bataille - Tour 3

    Message  Mike Sam 29 Jan - 11:05

    Je reste pour les 2
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    Première bataille - Tour 3 Empty Re: Première bataille - Tour 3

    Message  Far2Casual Sam 29 Jan - 11:40

    Tu dois tirer la Terreur pour les Maraudeurs (jet de panique ou fuite automatique).

    Mes jets de charge et de ralliement déjà :

    [183] 11-01-29 11:42:13 CET - F2C
    Fuite Crache-Plomb
    2d6
    2 + 3 = 5
    [182] 11-01-29 11:39:02 CET - F2C
    Ralliement VD
    2d6 <= 9
    1 + 3 = 4 ... success
    [181] 11-01-29 11:38:42 CET - F2C
    Ralliement Crache-Plomb
    2d6 <= 8
    3 + 6 = 9 ... failure
    [180] 11-01-29 11:38:24 CET - F2C
    Charge Chevaucheurs
    3d6-L +7
    5 + 4 + 5 (-4) + 7 = 17
    [179] 11-01-29 11:38:09 CET - F2C
    Charge lance-ferraille
    3d6-L +6
    4 + 6 + 2 (-2) + 6 = 16

    P.S. : Tu peux supprimer les modères d'une unité en la sélectionnant et en allant dans l'onglet "modèles" d'une unité.
    P.P.S : Tu as oublié de tuer mon porte-étendard Ventre-Dur qui meurt automatiquement à cause de la règle vaillant sacrifice.
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    Première bataille - Tour 3 Empty Re: Première bataille - Tour 3

    Message  Mike Sam 29 Jan - 11:51

    panique maraudeurs

    2d6
    4 + 4 = 8

    panique maraudeurs relance

    2d6
    1 + 4 = 5

    réussis
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    Première bataille - Tour 3 Empty Re: Première bataille - Tour 3

    Message  Far2Casual Sam 29 Jan - 17:30

    Autres mouvements :

    [186] 11-01-29 17:26:50 CET - F2C
    Marche forcée Trappeurs
    2d6 <= 5
    5 + 6 = 11 ... failure

    Première bataille - Tour 3 Batail11

    Mon Boucher quitte les Buffles et se positionne face à ton Seigneur. Mes Buffles quittent le bâtiment et font face à ton Sorcier. Mes Trappeurs ratent leur marche forcée, mais comme ils sont Tirailleurs, ils peuvent reculer de 4 (reformations gratuites).
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    Première bataille - Tour 3 Empty Re: Première bataille - Tour 3

    Message  Far2Casual Sam 29 Jan - 17:36

    Magie :

    [188] 11-01-29 17:34:23 CET - F2C
    Canalisation
    1d6
    3
    [187] 11-01-29 17:34:12 CET - F2C
    Dés de Magie
    2d6
    1 + 5 = 6

    Avec 2 dés, Casse-Dents (+1 E, Tenace) sur les Ventre-Durs :

    [189] 11-01-29 17:35:47 CET - F2C
    Casse-Dents
    2d6 +2 >= 3
    5 + 6 + 2 = 13 ... success
    [192] 11-01-29 17:41:14 CET - F2C
    1 touche de F6 sur le Boucher (Casse-Dents)
    1d6 >= 3
    2 ... failure

    M'en reste 4. Avec 2 dés, Tripes de Trolls (Régénération) sur les Ventre-Durs

    [193] 11-01-29 17:41:44 CET - F2C
    1 blessure sur le boucher sur 4+ (Tripes avec Livre)
    1d6 <= 3
    4 ... failure
    [191] 11-01-29 17:39:15 CET
    dissipation tripes
    3d6
    2 + 3 + 2 = 7
    [190] 11-01-29 17:38:37 CET - F2C
    Tripes de Trolls
    2d6 +2
    3 + 3 + 2 = 8

    Me reste 2 dés. Avec 1 dé, Festin de Buffles sur VD :

    [196] 11-01-29 17:45:04 CET - F2C
    Test de Force
    1d6 <= 4
    6 ... failure
    [195] 11-01-29 17:44:26 CET
    dissipation festin de buffles
    2d6
    4 + 2 = 6
    [194] 11-01-29 17:43:58 CET - F2C
    Festin de Buffles sur Ventre-Dur
    1d6 +2 >= 3
    6 + 2 = 8 ... success

    Avec le dernier dé, Broyeur d'Os sur le Seigneur

    [200] 11-01-29 17:50:12 CET
    sauvegarde d'invul
    1d6
    4
    [199] 11-01-29 17:47:32 CET - F2C
    Blessures
    1d6 = 6
    1: 3 ... failure
    2: 1 ... failure
    3: 4 ... failure
    4: 3 ... failure
    5: 6 ... success
    6: 2 ... failure
    7: 3 ... failure
    8: 1 ... failure
    9: 1 ... failure

    sum: 24, average: 2.66, success: 1/9 11%
    [198] 11-01-29 17:47:04 CET - F2C
    Nombre de touches
    2d6
    5 + 4 = 9
    [197] 11-01-29 17:46:37 CET - F2C
    Broyeur d'Os sur Seigneur
    1d6 +2 >= 5
    5 + 2 = 7 ... success
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    Première bataille - Tour 3 Empty Re: Première bataille - Tour 3

    Message  Far2Casual Sam 29 Jan - 17:58

    Tir du Chasseur dans le Seigneur :

    [203] 11-01-29 17:56:08 CET - F2C
    Blessures Seigneur (for le funz) !
    1d3
    1
    [202] 11-01-29 17:55:37 CET - F2C
    Blessure Chasseur
    1d6 >= 4
    4 ... success
    [201] 11-01-29 17:55:12 CET - F2C
    Tir du Chasseur
    1d6 >= 3
    6 ... success

    A+, sale bête.
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    Première bataille - Tour 3 Empty Re: Première bataille - Tour 3

    Message  Far2Casual Sam 29 Jan - 18:01

    Corps à corps.

    Lance-ferraille contre les élus

    [224] 11-01-29 18:20:27 CET - F2C
    Poursuite Lance-ferraille
    3d6-L
    4 + 5 + 2 (-2) = 9
    [223] 11-01-29 18:20:05 CET
    fuite
    2d6
    6 + 3 = 9
    [222] 11-01-29 18:19:19 CET
    test de moral
    2d6 <= 6
    6 + 4 = 10 ... failure
    [221] 11-01-29 18:15:44 CET
    sauvegarde d'invul
    1d6
    4
    [220] 11-01-29 18:15:29 CET
    sauvegarde d'armure
    1d6
    3
    [219] 11-01-29 18:14:41 CET
    sauvegarde d'armure
    1d6
    6
    [218] 11-01-29 18:14:00 CET
    Blessures Rhinox
    1d6 >= 3
    1: 2 ... failure
    2: 3 ... success
    3: 5 ... success

    sum: 10, average: 3.33, success: 2/3 67%
    [217] 11-01-29 18:13:37 CET
    Attaques Rhinox
    1d6 >= 4
    1: 6 ... success
    2: 6 ... success
    3: 4 ... success

    sum: 16, average: 5.33, success: 3/3 100%

    [214] 11-01-29 18:12:17 CET
    sauvegarde d'armure
    1d6
    4

    [213] 11-01-29 18:11:21 CET
    Blessures Ferrailleurs
    1d6 = 6
    1: 1 ... failure
    2: 6 ... success

    sum: 7, average: 3.50, success: 1/2 50%
    [212] 11-01-29 18:11:01 CET
    Attaques Ferrailleurs
    1d6 >= 5
    1: 4 ... failure
    2: 6 ... success
    3: 4 ... failure
    4: 6 ... success
    5: 2 ... failure
    6: 3 ... failure

    sum: 25, average: 4.16, success: 2/6 33%
    [211] 11-01-29 18:08:30 CET
    Armure lance-ferraille
    1d6 = 6
    5 ... failure
    [210] 11-01-29 18:07:33 CET
    1d6 >= 4
    1: 2 ... failure
    2: 4 ... success
    3: 1 ... failure
    4: 2 ... failure
    5: 1 ... failure

    sum: 10, average: 2.00, success: 1/5 20%
    [209] 11-01-29 18:06:47 CET
    touche d'élus sur rhinox
    1d6 >= 2
    1: 1 ... failure
    2: 1 ... failure
    3: 6 ... success
    4: 3 ... success
    5: 4 ... success
    6: 1 ... failure
    7: 5 ... success
    8: 1 ... failure
    9: 5 ... success

    sum: 27, average: 3.00, success: 5/9 56%
    [208] 11-01-29 18:02:51 CET
    sauvegarde d'invul
    1d6 = 6
    2 ... failure
    [207] 11-01-29 18:02:18 CET
    sauvegarde d'armure
    1d6 = 6
    3 ... failure
    [206] 11-01-29 18:00:35 CET - F2C
    Blessures Lance-ferraille
    1d6 >= 3
    1: 2 ... failure
    2: 1 ... failure
    3: 4 ... success

    sum: 7, average: 2.33, success: 1/3 33%
    [205] 11-01-29 18:00:12 CET - F2C
    Blessures Lance-ferraille
    1d6 >= 3
    2 ... failure

    le Lance-ferraille perd 1 PV, tue 2 élus. Le champion s'enfuit mais est bouffé par le Rhinox.


    Dernière édition par Admin le Sam 29 Jan - 18:17, édité 1 fois

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