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    3ème Bataille - Tour 2

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    3ème Bataille - Tour 2 Empty 3ème Bataille - Tour 2

    Message  Mike Ven 25 Fév - 19:33

    3ème Bataille - Tour 2 Pic4

    Il reste 2 pv au canon et 1 nain.

    charge de l'autel sur chevalier

    marche forcée des autres.
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    3ème Bataille - Tour 2 Empty Re: 3ème Bataille - Tour 2

    Message  Mike Ven 25 Fév - 19:36

    Pas de magie.
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    3ème Bataille - Tour 2 Empty Re: 3ème Bataille - Tour 2

    Message  Mike Ven 25 Fév - 19:41

    tir:

    oeil du chaos sur mon canon

    2d6
    2 + 2 = 4

    +1F
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    3ème Bataille - Tour 2 Empty Re: 3ème Bataille - Tour 2

    Message  Far2Casual Ven 25 Fév - 20:39

    [130] 11-02-25 14:38:54 EST
    Blessures Vampire
    1d6 >= 5
    1: 5 ... success
    2: 3 ... failure
    3: 5 ... success

    sum: 13, average: 4.33, success: 2/3 67%
    [129] 11-02-25 14:38:36 EST
    Haine Vampire
    1d6 >= 3
    5 ... success
    [128] 11-02-25 14:38:27 EST
    Attaques Vampires
    1d6 >= 3
    1: 2 ... failure
    2: 5 ... success
    3: 6 ... success

    sum: 13, average: 4.33, success: 2/3 67%
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    3ème Bataille - Tour 2 Empty Re: 3ème Bataille - Tour 2

    Message  Mike Ven 25 Fév - 20:40

    blessure canon

    1d6
    1: 5
    2: 2

    sum: 7, average: 3.50

    plus de nain et -1 pv sur le canon.

    Mon autel sur ton vampire.

    CC5 F4 5A

    autel sur vampire

    1d6 >= 4
    1: 2 ... failure
    2: 1 ... failure
    3: 5 ... success
    4: 5 ... success
    5: 5 ... success

    sum: 18, average: 3.60, success: 3/5 60%

    blessure autel sur vampire

    1d6 >= 4
    1: 3 ... failure
    2: 4 ... success
    3: 5 ... success

    sum: 12, average: 4.00, success: 2/3 67%

    2 blessures F4


    Dernière édition par Mike le Ven 25 Fév - 20:45, édité 1 fois
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    3ème Bataille - Tour 2 Empty Re: 3ème Bataille - Tour 2

    Message  Far2Casual Ven 25 Fév - 20:44

    T'as une 6+ pour les deux blessures.

    Btw chaque PV que mon Vampire inflige ramène un Chevalier mort en "vie".
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    3ème Bataille - Tour 2 Empty Re: 3ème Bataille - Tour 2

    Message  Mike Ven 25 Fév - 21:03

    save canon

    1d6 >= 5
    5 ... success


    Chevalier sur Autel

    1d6 >= 4
    2 ... failure


    Blessures Chevaliers sur Canon

    1d6 = 6
    1: 6 ... success
    2: 5 ... failure
    3: 5 ... failure

    sum: 16, average: 5.33, success: 1/3 33%


    8 Chevaliers dont Champion sur Canon

    1d6 >= 4
    1: 5 ... success
    2: 3 ... failure
    3: 5 ... success
    4: 3 ... failure
    5: 2 ... failure
    6: 1 ... failure
    7: 4 ... success
    8: 3 ... failure
    9: 1 ... failure

    sum: 27, average: 3.00, success: 3/9 33%
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    3ème Bataille - Tour 2 Empty Re: 3ème Bataille - Tour 2

    Message  Mike Ven 25 Fév - 21:06


    blessure canon sur vampire

    1d6 >= 2
    1: 3 ... success
    2: 5 ... success
    3: 3 ... success
    4: 2 ... success

    sum: 13, average: 3.25, success: 4/4 100%


    touche canon sur vampire

    1d6 >= 4
    1: 4 ... success
    2: 5 ... success
    3: 2 ... failure
    4: 6 ... success
    5: 5 ... success

    sum: 22, average: 4.40, success: 4/5 80%

    4 save à -3
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    3ème Bataille - Tour 2 Empty Re: 3ème Bataille - Tour 2

    Message  Mike Ven 25 Fév - 21:19

    3ème Bataille - Tour 2 Pic5

    http://hebus.aza.free.fr/war02/bataille3.xml
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    Message  Far2Casual Dim 27 Fév - 10:47

    Mes Gardes des Cryptes chargent tes Guerriers du Chaos.
    Mes Zombies chargent ton Autel.

    Tes Guerriers étant frénétiques, et ton Autel au CàC, tu ne peux que tenir.

    [145] 11-02-27 04:49:31 EST
    Charge Zombies
    2d6 +4
    6 + 1 + 4 = 11
    [144] 11-02-27 04:48:47 EST
    Charges Gardes des Cryptes
    2d6 +4
    1 + 3 + 4 = 8

    Les Zombies réussissent leur charge, les Gardes ratent et avancent de 3 ps.

    3ème Bataille - Tour 2 Batail10
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    3ème Bataille - Tour 2 Empty Re: 3ème Bataille - Tour 2

    Message  Far2Casual Dim 27 Fév - 10:58

    Magie :

    [146] 11-02-27 04:57:09 EST
    Vents de Magie
    2d6
    6 + 5 = 11

    Je suis max à nouveau (12 dés), tu as 6 dés.

    Je commence par une Invocation de Nehek sur mes Chevaliers, histoire de relever celui qui est mort. Sur les chevaliers / éthérés / vampires, ça redonne qu'1 PV btw.

    [147] 11-02-27 04:58:24 EST
    Invocation de Nehek
    2d6 +5
    4 + 6 + 5 = 15
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    3ème Bataille - Tour 2 Empty Re: 3ème Bataille - Tour 2

    Message  Mike Mar 1 Mar - 7:31

    je laisse
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    3ème Bataille - Tour 2 Empty Re: 3ème Bataille - Tour 2

    Message  Far2Casual Mar 1 Mar - 12:46

    Avec 4 dés, Souffle de la Non-vie.

    [148] 11-03-01 06:46:01 EST
    Souffle de la Non-Vie
    4d6 +5
    3 + 2 + 5 + 3 + 5 = 18

    Reste 6 dés.
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    3ème Bataille - Tour 2 Empty Re: 3ème Bataille - Tour 2

    Message  Mike Mar 1 Mar - 20:19

    Je laisse
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    3ème Bataille - Tour 2 Empty Re: 3ème Bataille - Tour 2

    Message  Far2Casual Mar 1 Mar - 22:42

    [155] 11-03-01 16:39:03 EST
    Guerriers
    1d6
    4
    [153] 11-03-01 16:38:55 EST
    Canon
    1d6
    2
    [152] 11-03-01 16:38:51 EST
    Autel
    1d6
    4
    [150] 11-03-01 16:38:43 EST
    Trolls
    1d6
    3
    [149] 11-03-01 16:38:38 EST
    Chiens
    1d6
    6

    Une invu à faire sur ton Autel et éventuellement sur tes Guerriers. Tu perds un Chien. Je crée une nuée avec minimum 1 PV de toute façon.

    Danse Macabre sur mes Chevaliers à 2 dés.

    [156] 11-03-01 16:42:26 EST
    Danse Macabre
    2d6 +5
    3 + 2 + 5 = 10

    Reste 4 dés.
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    3ème Bataille - Tour 2 Empty Re: 3ème Bataille - Tour 2

    Message  Mike Mer 2 Mar - 21:17

    Je dissipe avec 3

    dissipation danse macabre

    3d6 >= 10
    3 + 3 + 2 = 8 ... failure

    Bon comme ça je peux plus rien dissiper.

    invu autel

    1d6 >= 4
    1 ... failure

    -1

    invu gdc

    1d6 = 6
    4 ... failure
    -1


    Dernière édition par Mike le Mer 2 Mar - 22:25, édité 1 fois
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    Message  Far2Casual Mer 2 Mar - 22:17

    Heu. C'est juste 1 PV sur chaque unité. Donc juste une invu sur un guerrier Razz

    Sinon c'est effectivement trop craqué Very Happy
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    Message  Far2Casual Ven 4 Mar - 9:29

    Ok, donc une nuée à 2 PV. Alors je fais une Danse Macabre sur mes Goules, à 2 dés. Je comprends pas pourquoi tu dis que tu peux plus dissiper ?

    [161] 11-03-04 03:29:01 EST
    Danse Macabre
    2d6 +5
    1 + 6 + 5 = 12

    Il me reste 2 dés de pouvoir et toi 3 dés de dissipation.
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    Message  Mike Mar 8 Mar - 9:19

    J'étais surement fatigué. Je pensais perdre ma concentration, mais osef c'est de la dissipation.
    Je laisse.

    BTW, je pense finir mes maraudeurs mercredi. Plus que mon sorcier après ça.
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    Message  Far2Casual Mar 8 Mar - 9:34

    Hé bien à mon avis mes Goules vont réussir à charger l'arrière de ton Autel. Je verrai ça ce soir.

    Me reste deux dés pour une Invocation de Nehek pour en relever 1D6.

    [162] 11-03-08 03:34:20 EST
    Invocation de Nehek sur Goules
    2d6 +5
    1 + 3 + 5 = 9
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    Message  Mike Mar 8 Mar - 10:17

    Je dissipe

    dissipation nehek

    3d6
    6 + 2 + 6 = 14
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    Message  Far2Casual Mar 8 Mar - 10:59

    Ok, ben le gros combat au centre alors.

    Mes Goules ont I3.
    Mes Zombies ont I1.

    Mais mes Chevaliers et les montures (que j'ai oubliés au tour passé ...) ont ASF avec la Danse Macabre et attaquent donc ton Canon. Ils sont 9 + le champion, et ils bénéficient du Heaume du Seigneur (CC7) et de la relance pour toucher.

    A10 CC7 F4

    [166] 11-03-08 04:56:07 EST
    Blessures Chevaliers
    1d6 = 6
    1: 2 ... failure
    2: 5 ... failure
    3: 4 ... failure
    4: 5 ... failure
    5: 6 ... success
    6: 1 ... failure
    7: 2 ... failure
    8: 1 ... failure

    sum: 26, average: 3.25, success: 1/8 13%
    [165] 11-03-08 04:55:49 EST
    Relance Attaques Chevaliers
    1d6 >= 3
    1: 2 ... failure
    2: 4 ... success
    3: 6 ... success
    4: 2 ... failure
    5: 4 ... success

    sum: 18, average: 3.60, success: 3/5 60%
    [164] 11-03-08 04:55:33 EST
    Attaques Chevaliers
    1d6 >= 3
    1: 2 ... failure
    2: 2 ... failure
    3: 1 ... failure
    4: 5 ... success
    5: 1 ... failure
    6: 3 ... success
    7: 5 ... success
    8: 2 ... failure
    9: 3 ... success
    10: 3 ... success

    sum: 27, average: 2.70, success: 5/10 50%

    1 save F4 sur le Canon.

    Puis 5 Montures (pas d'attaques de soutien) sur le Canon. Et une Monture sur l'Autel.

    [170] 11-03-08 04:58:21 EST
    Blessure Monture sur l'Autel
    1d6 = 6
    4 ... failure
    [169] 11-03-08 04:58:09 EST
    Attaque Monture sur l'Autel
    1d6 >= 3
    5 ... success
    [168] 11-03-08 04:57:55 EST
    Blessures Montures sur le Canon
    1d6 = 6
    1: 1 ... failure
    2: 1 ... failure
    3: 4 ... failure
    4: 1 ... failure
    5: 2 ... failure

    sum: 9, average: 1.80, success: 0/5 0%
    [167] 11-03-08 04:57:38 EST
    Attaques Montures sur le Canon
    1d6 >= 3
    1: 5 ... success
    2: 3 ... success
    3: 3 ... success
    4: 3 ... success
    5: 3 ... success

    sum: 17, average: 3.40, success: 5/5 100%

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    A ton Autel maintenant. Tu peux attaquer les Chevaliers, les Zombies ou les Goules.
    By the way, tous tes servants de Canon sont morts. Tu dois, à mon sens, effectuer un Jet de Réaction de Monstres pour ton Canon.
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    Message  Mike Mar 8 Mar - 12:24

    invul autel

    1d6 >= 4
    5 ... succès


    armure autel

    1d6 >= 5
    2 ... échec

    En effet mais c'est au début de mon tour il me semble et je sais plus si je dois le faire qd je suis au CàC (je pense pas).
    Sauf si réaction de monstre est une règle général des monstres.
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    Message  Far2Casual Mar 8 Mar - 13:40

    La save c'était sur le Canon, pas sur l'Autel.

    Oui, tableau de réaction des monstres. Ton unité est unité de Maître des Bêtes, cfr la règle spéciale liée. Ce dont tu parles c'est la règle spéciale de ton Canon, c'est encore un truc différent.
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    3ème Bataille - Tour 2 Empty Re: 3ème Bataille - Tour 2

    Message  Mike Mer 9 Mar - 12:06

    C'est que je pensais. Faut que je fasse le jet maintenant ?
    Je pourrai jurer avoir vu autel quand tu me demandais de faire mes saves.

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